Система набора очков в Канасте следующая:
«4», «5», «6», «7» — по 5 очков.
«8», «9», «10», «валеты», «дамы», «короли» — по 10 очков.
«тузы» и «2» — по 20 очков, «джокеры» по 50 очков.
«Джокеры» и «2» — это козыри. Их можно использовать:
A) вместо значимой карты при выставке. Например, два «валета» и «2» или две «5» и «джокер» (значимых карт должно быть не меньше двух).
B) при закрытии «канасты». Например, шесть «шестерок» и «джокер». Пять «королей», «джокер» и «2» (значимых карт в канасте должно быть не менее четырех). «Канаста», в которой есть козыря называется «грязная». В отличие от «чистой», где собраны 7 карт одного достоинства.
«Грязная канаста» — 300 очков.
«Чистая канаста» — 600 очков.
«Золотая канаста» (семь «2») — 1000 очков.
«Бриллиантовая канаста» (четыре «джокера» и три «2») — 2000 очков.
Окончание тура — 200 очков.
Все карты, оставшиеся у игроков на руках после окончания тура, — это очки в минус в соответствии со значением карт.
Особое место в Канасте занимают «3».
Красные в игре вообще не участвуют. Игрок, взявший из колоды красную «3», сразу же выкладывает ее перед собой на стол и берет вместо нее другую карту из колоды. Пока идет тур. Каждая красная «3» стоит 5 очков. Когда тур закончен и идет подсчет, если у команды есть хотя бы одна «канаста», каждая красная «3» — это плюс 105 очков. Если ни одной «канасты» нет каждая красная «3» минус 105 очков. Если четыре красных «3» собраны одним игроком, стоимость троек удваивается, соответственно и в плюс и в минус.
Черная «3» на стол не выставляется. Если после окончания тура, черная «3» осталась на урках — это всегда минус 105 очков.
Черные «3» служат для того, чтобы перекрыть «банк». Раз их выставить на стол нельзя, то соперник, даже имея две черных «3», не сможет взять «банк» вверху которого лежит черная тройка. Собрав на руках четыре черных «3» можно эффектно закончить тур при следующих условиях: у вашей команды есть хотя бы одна «канаста», вы сбросили одну карту в «банк», вы положили на стол четыре черных «3», у вас на руках не осталось карт. Такое окончание тура стоит уже не 200 очков, а — 1000. Но, если тур закончит соперник в то время как у вас на руках будут все четыре черные «3», в минус вам будет посчитано не минус 420, а вдвое больше.
Если черная «3» перекрывает «банк» на один ход, «джокер», положенный в банк, не даст его взять никому в течение одного круга. Если в свой ход игрок, положивший «джокера» в банк, банк не возьмет, действие «джокера» пропадает.